2016WCA亞洲魔方錦標賽-賽程安排

此處為比賽主辦預計賽程,可能會依據比賽現場情況進行調整,請在比賽日注意現場通知以免耽誤您的參賽。

2016-10-01

 主賽台分賽台長項目區教室 
08:00
簽到
簽到
08:00
09:00
七階
7x7x7方塊 組合制初賽
及格線5分
還原時限7分
最少步
最少步數解 決賽(第一次)
還原時限60分
09:00
09:30
五盲
5x5x5盲解 決賽
還原時限累計90分
09:30
10:00
腳擰
腳解 組合制初賽
及格線3分
還原時限5分
10:00
10:30
六階
6x6x6方塊 組合制初賽
及格線3分30秒
還原時限5分
10:30
11:0011:00
11:30
腳擰
腳解 決賽
多盲
3x3x3多顆盲解 決賽(第一次)
還原時限上限60分 *
11:30
12:00
午餐
午餐
12:00
12:3012:30
13:00
SQ1
Square-1 組合制初賽
及格線40秒
還原時限1分30秒
四盲
4x4x4盲解 決賽
還原時限累計60分
13:00
14:00
魔表
魔錶Clock 組合制初賽
及格線20秒
還原時限1分
14:00
14:30
最少步
最少步數解 決賽(第二次)
還原時限60分
14:30
14:45
五魔方
Megaminx 組合制初賽
及格線2分
還原時限3分
14:45
15:0015:00
15:30
多盲
3x3x3多顆盲解 決賽(第二次)
還原時限上限60分 *
15:30
16:00
七階
7x7x7方塊 決賽
16:00
16:3016:30
17:00
休息
休息
多盲
3x3x3多顆盲解 決賽(第三次)
還原時限上限60分 *
17:00
17:30
六階
6x6x6方塊 決賽
17:30
18:00
最少步
最少步數解 決賽(第三次)
還原時限60分
18:00
18:3018:30
19:0019:00

2016-10-02

 主賽台分賽台長項目區 
08:00
簽到
簽到
08:00
09:00
三階
3x3x3方塊 初賽
還原時限10分
09:00
09:30
斜轉
Skewb 組合制初賽
及格線20秒
還原時限1分
09:30
10:45
金字塔
金字塔 組合制初賽
及格線20秒
還原時限1分
10:45
12:00
午餐
午餐
12:00
12:3012:30
13:00
四階
4x4x4方塊 組合制初賽
及格線1分
還原時限2分
二階
2x2x2方塊 初賽
還原時限1分
13:00
14:30
單手
單手解 組合制初賽
及格線30秒
還原時限1分
三盲
3x3x3盲解 初賽
還原時限6分
14:30
15:15
斜轉
Skewb 復賽
15:15
15:30
五階
5x5x5方塊 組合制初賽
及格線1分50秒
還原時限3分
15:30
16:00
金字塔
金字塔 復賽
16:00
16:45
二階
2x2x2方塊 復賽
16:45
17:00
三階
3x3x3方塊 復賽
17:00
17:45
三階
3x3x3方塊 復賽
17:45
18:15
四階
4x4x4方塊 復賽
單手
單手解 復賽
18:15
19:0019:00

2016-10-03

 主賽台分賽台 
09:00
五階
5x5x5方塊 復賽
09:00
09:30
二階
2x2x2方塊 半決賽
09:30
10:00
三階
3x3x3方塊 半決賽
單手
單手解 半決賽
10:00
10:30
四階
4x4x4方塊 半決賽
10:30
11:00
魔表
魔錶Clock 決賽
金字塔
金字塔 半決賽
11:00
11:15
SQ1
Square-1 決賽
11:15
11:30
三盲
3x3x3盲解 決賽
11:30
12:00
午餐
午餐
12:00
12:45
斜轉
Skewb 決賽
12:45
13:15
五魔方
Megaminx 決賽
13:15
13:45
二階
2x2x2方塊 決賽
13:45
14:00
單手
單手解 決賽
14:00
14:15
金字塔
金字塔 決賽
14:15
14:30
五階
5x5x5方塊 決賽
14:30
15:00
四階
4x4x4方塊 決賽
15:00
15:3015:30
16:00
三階
3x3x3方塊 決賽
16:00
16:3016:30
17:00
頒獎
頒獎
17:00
17:3017:30

2016-10-01

主賽台

開始時間結束時間項目輪次賽制及格線還原時限
08:0017:30 簽到
09:0010:30 7x7x7方塊組合制初賽單次計最好/三次計平均5分7分
10:3012:00 6x6x6方塊組合制初賽單次計最好/三次計平均3分30秒5分
12:0013:00 午餐
13:0014:00 Square-1組合制初賽兩次計最好/五次計平均40秒1分30秒
14:0014:45 魔錶Clock組合制初賽兩次計最好/五次計平均20秒1分
14:4516:00 Megaminx組合制初賽兩次計最好/五次計平均2分3分
16:0017:00 7x7x7方塊決賽三次計平均
17:0017:30 休息
17:3018:30 6x6x6方塊決賽三次計平均

分賽台

開始時間結束時間項目輪次賽制及格線還原時限
10:0011:00 腳解組合制初賽單次計最好/三次計平均3分5分
11:3012:00 腳解決賽三次計平均

長項目區

開始時間結束時間項目輪次賽制及格線還原時限
09:3011:30 5x5x5盲解決賽三次計最好累計90分
11:3012:30 3x3x3多顆盲解決賽(第一次)三次計最好上限60分 *
13:0015:00 4x4x4盲解決賽三次計最好累計60分
15:3016:30 3x3x3多顆盲解決賽(第二次)三次計最好上限60分 *
17:0018:00 3x3x3多顆盲解決賽(第三次)三次計最好上限60分 *

教室

開始時間結束時間項目輪次賽制及格線還原時限
09:0010:00 最少步數解決賽(第一次)三次計平均60分
14:3015:30 最少步數解決賽(第二次)三次計平均60分
18:0019:00 最少步數解決賽(第三次)三次計平均60分

2016-10-02

主賽台

開始時間結束時間項目輪次賽制及格線還原時限
08:0016:00 簽到
09:0012:00 3x3x3方塊初賽五次計平均10分
12:0013:00 午餐
13:0014:30 4x4x4方塊組合制初賽兩次計最好/五次計平均1分2分
14:3015:30 單手解組合制初賽兩次計最好/五次計平均30秒1分
15:3017:00 5x5x5方塊組合制初賽兩次計最好/五次計平均1分50秒3分
17:0018:15 3x3x3方塊復賽五次計平均
18:1519:00 4x4x4方塊復賽五次計平均

分賽台

開始時間結束時間項目輪次賽制及格線還原時限
09:3010:45 Skewb組合制初賽兩次計最好/五次計平均20秒1分
10:4512:30 金字塔組合制初賽兩次計最好/五次計平均20秒1分
13:0015:15 2x2x2方塊初賽五次計平均1分
15:1516:00 Skewb復賽五次計平均
16:0016:45 金字塔復賽五次計平均
16:4517:45 2x2x2方塊復賽五次計平均
17:4518:15 3x3x3方塊復賽五次計平均
18:1519:00 單手解復賽五次計平均

長項目區

開始時間結束時間項目輪次賽制及格線還原時限
14:3017:00 3x3x3盲解初賽三次計最好6分

2016-10-03

主賽台

開始時間結束時間項目輪次賽制及格線還原時限
09:0010:00 5x5x5方塊復賽五次計平均
10:0010:30 3x3x3方塊半決賽五次計平均
10:3011:00 4x4x4方塊半決賽五次計平均
11:0011:15 魔錶Clock決賽五次計平均
11:1511:30 Square-1決賽五次計平均
11:3012:00 3x3x3盲解決賽三次計最好
12:0012:45 午餐
12:4513:15 Skewb決賽五次計平均
13:1513:45 Megaminx決賽五次計平均
13:4514:00 2x2x2方塊決賽五次計平均
14:0014:15 單手解決賽五次計平均
14:1514:30 金字塔決賽五次計平均
14:3015:00 5x5x5方塊決賽五次計平均
15:0015:30 4x4x4方塊決賽五次計平均
16:0016:30 3x3x3方塊決賽五次計平均
17:0017:30 頒獎

分賽台

開始時間結束時間項目輪次賽制及格線還原時限
09:3010:00 2x2x2方塊半決賽五次計平均
10:0011:00 單手解半決賽五次計平均
11:0011:30 金字塔半決賽五次計平均

  • 及格線: 在組合制輪次中,取得小於及格線的成績,以獲得後面的還原機會(參閱規則9g)。
  • 還原時限: 如果你某次復原的過程中達到還原時限,裁判會叫停該次復原並記為DNF(參閱規則A1a4)。
  • 人數: 每輪的晉級人數不會超過上一輪參賽人數的75%(參閱規則9p2)。
  • * 三階多盲的還原時限是每個魔方10分鍾,上限60分鍾(參閱規則H1b)。